Gioco automatico
In caso di disconnessione o di improvviso rallentamento della propria connessione al server di gioco, il sistema effettuerà una giocata automatica completamente casuale. Tale bonus viene concesso al giocatore solo se ha ancora a disposizione tempo di sfida residuo.
Spareggio
Se la partita termina in parità, si va allo spareggio che consiste in un singolo turno di gioco. Chi ottiene più punti vince. In caso di ulteriore parità si procede ad oltranza salvo l’esaurimento del tempo di sfida per uno dei partecipanti.
Tempo di gioco
Ogni giocatore ha a disposizione un tempo di mossa (15, 30, 45, 60 secondi) per effettuare la sua giocata. Per ogni turno è previsto un tempo di sfida (2, 3, … minuti) entro cui si deve individuare il vincitore. Se viene fatto scadere il tempo di mossa o il tempo di sfida (salvo l’applicazione del bonus di giocata automatica) viene dato perso il turno. Il giocatore viene avvisato con un allarme acustico quando si trova a 5 secondi dal termine del proprio tempo di gioco.
Alla fine di ogni singola mano di una sfida, viene calcolato per ogni giocatore il tempo di sfida residuo e confrontato col tempo di sfida residuo dell’avversario. Il risultato determinerà il valore del campo “tempo” nella classifica.

esempio: giocatore A e giocatore B al termine di una sfida finiscono con tempo residuo
giocatore A: 10 sec.
giocatore B: 5 sec.
Il giocatore A avrà +5 in classifica nel campo tempo e il giocatore B avrà -5 in classifica nel campo tempo
Nelle partite a coppia viene fatto il confronto tra i tempi di sfida residui delle coppie.
Tipologie e stati di un torneo
Nella hall dei tornei si possono visualizzare tutti gli stati di un torneo: aperto alle iscrizioni, chiuso ossia iniziato e torneo cui si è registrati.

torneo aperto

cliccando sul tasto dettagli è possibile aprire il popup relativo a quel torneo e iscriversi.
torneo cui si è registarti

cliccando sul tasto ritirati è possibile aprire il popup relativo a quel torneo e ritirarsi cliccando su “RITIRATI”
torneo chiuso





